Автор: MakeFrag

Внешний вид(консольные команды)

adjust_crosshair Изменяет цвет прицела bottomcolor Устанавливает «нижний» цвет у модели игрока drawradar Включает (рисует) радар hideradar Выключает радар force_centerview Заставляет игрока смотреть прямо вперед graphheight Устанавливает ширину графика r_netgraph graphhigh Устанавливает максимальное значение, которое показывает график graphmedian См. выше hud_centerid Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0) hud_deathnotice_time Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана hud_fastswitch Быстрое(1) переключение оружия или переключение с подтверждением (то есть надо ли нажать мышкой, чтобы переключить пушку) hud_saytext Включить (1) / выключить чат (0). При 0, чат не работает другие видят сообщения, а вы нет. hud_saytext_time Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране net_graph Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении «3» net_graphpos Определяет позицию информационного окна на экране net_graphwidth Ширина окна. r_decals Максимальное количество деталей, которые видны на карте r_drawviewmodel Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия r_netgraph Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2) r_shadows Тени игроков scr_centertime Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране scr_conspeed Скорость открывания консольки scr_printspeed Скорость печати сообщений на экране sizedown Уменьшает разрешение, но повышает FPS sizeup Увеличивает разрешение, но понижает FPS topcolor Устанавливает «верхний» цвет для модельки игрока viewframe Включает wireframe режим(только для OpenGL) cl_observercrosshair Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры) cl_showfps Показывает количество кадров в секунду cl_shownet Показывает параметры сетевых пакетов cl_slist Устанавливает количество...

Read More

Мышь(консольные команды)

+mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз m_filter Позволяет включить «сглаживание» движения мыши (для шариковых мышек). m_forward Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед m_pitch Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert m_side Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) m_yaw Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо sensitivity Чувствительность мыши zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши с зумом lookspring Включает автоматическое центрирование вида,при выключении «mook» lookstrafe Включает режим смещения при движении при включенном...

Read More

Звук (консольные команды)

hisound Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz nosound Выключает (1) или включает звук (0) s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0-1) s_a3d Поддержка A3D s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости s_buffersize Устанавливает размер буфера в байтах s_disable_a3d Выключает a3d s_distance Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно s_eax Поддержка EAX s_enable_a3d Включает a3d s_geometry Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) s_max_distance Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки s_min_distance Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки s_numpolys Количество полигонов, обрабатываемых в a3d s_occfactor Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1) s_refdelay Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением s_verbwet Контролирует «сухость» звуков. speak Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello stopsound Прекращает проигрывать текущий звук ambient_fade Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy) ambient_level Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) _snd_mixahead Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект «опаздывания» у звуковых карт (0.1) displaysoundlist Включить / выключить показ всех загруженых звуков play Проиграть .wav файл volume Устанавливает громкость звука в игре bgmbuffer Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096) bgmvolume Включить / выключить...

Read More

Управление / настройка(консольные команды)

+forward // Двигаться вперед +back Двигаться назад +moveleft Шаг в лево +moveright Шаг в право +movedown Движение игрока вниз +moveup Движение игрока вверх +left Повернуться налево +right Повернуться направо +jump Подпрыгнуть +duck Присесть +use Использовать предмет или оружие (прим.: «use weapon_hegrenade») +attack Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты) +attack2 Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия +reload Перезарядить оружие +klook Включение клавиатуры для обзора +lookdown Смотреть вниз +lookup Смотреть вверх +speed Вынуждает игрока ходить, если включено «always run» или вынуждает игрока бегать, если «always run» — выключено. +showscores Показать очки игрока и его пинг +strafe Используя клавиши поворотов можно смещаться в «этих» направлениях. bind Назначает клавишу команде или alias’у unbind Снять назначение с клавиши unbindall Убрать назначения со всех клавиш alias Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки slot1-10 Выбирает оружие группы 1-10 cancelselect Отменить changeteam Отображает меню смены команды игрока centerview Центрует вид изображения игрока changeclass Отображает меню смены класса игрока messagemode Говорить всем игрокам messagemode2 Говорить игрокам своей команды radio1-3 Первая-третья группа радиокоманд toggleconsole Открыть/закрыть консоль chooseteam Выбрать команду, за которую хотите играть +showscores Показать статистику drop Выбросить текущее оружие nightvision Включить/выключить очки ночного видения impulse 201 Нарисовать лого impulse 100 Включить/выключить фонарь invprev Переключиться на предыдущее оружие invnext Переключиться на следующее оружие invlast Переключиться на последнее оружие kill Умереть buy Включить меню покупки buyammo1 Купить патроны для основного оружия buyammo2 Купить патроны для пистолета buyequip Купить...

Read More

Термины в Counter-Strike 1.6(ТЕРМИНЫ РАДИОКОМАНД)

Radio Commands (Радиокоманды общего назначения) — вызываются клавишей «z» по умолчанию. Cover me — Нужно прикрытие. You Take the Point — Возьми эту точку. Hold this Position — Удерживай эту точку. Regroup Team — Перегруппироваться. Follow me — Идем за мной. Taking Fire, Need Assistance — Попал под обстрел, нужна помощь. Group Radio Commands (Командные радиокоманды) — вызываются клавишей «x» по умолчанию. Go go go! — Вперед вперед вперед! Team, Fall Back — Назад! Stick Together Team — Команда, не расходимся! Get in Position and wait for my go — Возьмите эту точку и ждите моего приказа! Storm the Front — Идем в атаку! Report in, team — Команда, отчет! Radio Responses / Reports (Радиокоманды ответа / оповещения) — вызываются клавишей «c» по умолчанию. Affirmative / Roger that — Да / Понял. Enemy Spotted — Вижу противника. Need Backup — Все ко мне,нужна помощь. Sector Clear — Тут все чисто. I’m in position — Я на месте. Reporting in — Докладываю. She’s gonna Blow! Get out there, it’s gonna blow! — Бежим! бомба сейчас тут все разнесет! Negative — Нет / не согласен! Enemy down — Враг...

Read More