В данном руководстве мы расскажем, как легче всего получить достижения «Жемчужина во тьме», а также быстрого получить все внутри игровые достижения, связанные с приключением в игре Sea of Thieves.
Начало истории

И берем задание «Затонувшая жемчужина»
Прохождение
По прибытию ныряем и плывём по обломкам
Доплываем до затонувшей Жемчужины
Плывем в трюм черной жемчужины расталкивая обломки
Ключ нужно вставить в каюту капитана, которая находится на верхней палубе
Там мы подбираем компас Джека Воробья, который приведет нас к цели
По компасу следуем к пещере в которой и продолжается приключение
Повторив еще 3 раза, вы доберетесь до самого верха, где стреляете в фиолетовую «шишку»Последний шанс забрать два дневника до выстрела!
Берем трезубец и после диалога идем убивать сирен, после продолжительного боя из сирены выпадет сердце
Поплыв по компасу вы найдете куда поставить сердце
Проплыв дальше в комнату вы не сможете больше забрать дневник!
Проходим дальше и попадаем в комнату, где нам снова надо будет решать головоломку


Опускаем сломанную часть корабля, после чего поднимаемся наверх

С корабля мы можем выстрелить по сирене, которая поможет заполнить локацию водой
Дальше переплываем с корабля на платформу и там поднимаем обломки, чтобы перейти на другую сторону.
Тут же можно забрать ключ, который нам понадобится так что берем с собой. Без этого ключа можно потерять одно достижение.

С этого момента надейтесь на свою удачу, т.к. вероятнее всего другая команда уже истратила все ядра, а также всю еду.
Поднимаемся наверх к кораблю и открываем капитанскую комнату, там нас встречает сундук, который нужно подобрать и получить достижение.



Не забудьте забрать с собой сундук скорби на развилине нужно постоять у правой двери с ним, около 30 секунд, после чего дверь должна открыться, а за дверью читаем наскальную живопись и получаем достижение «легенда о вечной скорби»

——————————————————————————————————-
Дальше идем по коридору стреляем по шишке и оказываемся в комнате Королевы сирен. С помощью посохов побеждаем Королеву сирен и все, можно спокойно выдохнуть.
Спускаемся в воду и проплываем в последнюю комнату, в которой мы освобождаем знакомых пиратов.
После затяжного диалога, отдаем компас Гибссу.
Дневники

——————————————————————————————————-<-Второй там же, только после того когда полностью заполнили водой->

<-Третий дневник мы находим когда прошли через большие каменные ворота->

——————————————————————————————————-
<-Четвертый дневник мы находим где нужно опускать ворота но за дневником нужно нырять в воду->


——————————————————————————————————-
<-Пятый дневник находится там где мы впервые встречаем кракена


