В данном руководстве мы расскажем, как легче всего получить достижения «Туман и память», а также быстрого получить все внутри игровые достижения, связанные с приключением в игре Sea of Thieves.
Начало истории
И берём у неё задание «Жизнь пирата»:
После диалога с ней появляется место в которое нужно плыть:
Прохождение
После телепортации мы попадаем в локацию странные острова:
Плывем прямо пока не увидим остров, высаживаемся на остров и уходим вглубь. Ориентиром будет служить статуя:
Проходим в пещеру и видим двоих пиратов сидящих у костра. С этого костра нужно будет взять огонёк который пригодится нам на всём пути истории:
В первый раз передаём огонёк в два фонаря недалеко от костра:
Попав в следующую часть пещеры ищем следующие фонари. Первый находится чуть дальше входа:
Второй находится в центре у одного из скелетов:
Последний фонарь найдём, если пойдём налево от второго по течению:
После того как нам любезно откроют дверь проходим дальше пока не найдём празднующих призраков:
От них нужно пройти налево через водопад и забрать сломанное весло:
Его используем чтобы починить рычаг и открыть дверь:
Проходим дальше до тех пор, пока не увидим следующий фонарь:
Следуем за призрачной лодкой до стен и проходим покрутив шпиль:
Опускаем себе мост после чего идем до фонаря:


Здесь потребуется подняться по лестнице наверх и перерубить верёвку:

После моста нужно будет перетянуть на себя мачту и запрыгнуть на неё до того, как она поедет обратно:

Дальше рубим верёвку точно так же как и в первый раз:

Выйдя из пещеры увидим каменные постройки и закрытые ворота. Поворачиваем от них налево чтобы зажечь жаровню:

Пройдя через мост услышим голос капитана которому нужна помощь:

Чтобы опустить клетку нужно пройти по следующему маршруту:



ВАЖНО
Около правой платформы можно запрыгнуть в пещеру где находится особый рецепт капитана Бонса, который понадобится нам чуть позже:
Рубим верёвку чтобы уронить клетку:
После того как клетка упадёт нужно будет найти ключ который её откроет. Он находится в баре за кораблём с которого начинался путь к клетке:
Сам ключ находится на подвесной люстре, которую можно опустить поднявшись чуть выше:
Берём ключ и идём открывать клетку. После того как клетка открыта капитан попросит отнести его к маяку, НО СНАЧАЛА ОН ПОНАДОБИТСЯ ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ПУТЬ К ДНЕВНИКАМ. Поэтому игнорируем его и идём забирать другие части головоломки. Сначала нужно найти сокровища горемыки Даги. Для этого нужно с ним поговорить. Идём к маяку но сворачиваем налево под причал:
Выкапываем его и слушаем предложение о дележе сокровищ.
Найти подсказки о том где находятся его сокровища поможет его команда. Возвращаемся к капитану и находим эту дорожку:
Пройдя по ней заходим в комнату где нужно будет открыть занавески и зажечь факела снаружи на втором этаже:
После этого подходим к скелету на кровати. Он покажет нам где лежат сокровища:
Возвращаемся обратно ко входу в бар. Сокровища находятся слева от входа:
Выкапываем сундук и несём его обратно к горемыке. После чего он отдаёт нам ключ от сундука. Открываем сундук и берём медальон. С этим медальоном, а также особым рецептом капитана Бонса и головой капитана идём к месту где выкапывали сундук но проходим мимо пока не увидим двух азартных скелетов и зажигаем вторую свечу:
Сначала доливаем особый рецепт в кружку и ждём взрыва:
После этого подносим голову капитана к столу, на что он скажет что нам необходима ставка. Для этого кладём на стол медальон а голову капитана на освободившееся место:
После того как капитан выиграет забираем ключ и несём его к лифту где мы были раньше:
Открываем дверь:
Забираем сокровища и проходим дальше пока не увидим мачты с парусами:
Их нужно повернуть направо для того чтобы зажечь маяком жаровню.
Теперь возвращаемся за головой капитана и несём его к маяку.
Ждём пока он вежливо попросит поднять нам мост и двигаемся дальше.
На вершине маяка увидим два скелета, один из которых станет новым телом капитана.
Дальше нужно будет зажечь маяк и направить его на три жаровни:
После этого разворачиваем маяк назад и светим на жаровню которая была скрыта парусами для доступа к кораблю Безголовой Обезьяны:
Забираем голову капитана и идём к кораблю с красными парусами:
Помещаем голову капитана на скелета около двери и ждём пока он откроет нам дверь:
Проходим через корабль наверх и помещаем голову капитана на его тело. После чего он отдаёт ключ который открывает дверь позади него.
Финал

ВАЖНО! Последний шанс собрать дневники!
Встаём на лодку, отцепляем её и плывём до парома:

На пароме нужно будет поместить огонь в колодец судьбы:

Спускаемся в открывшийся проём и зажигаем факел возле двери:

Проходим дальше и зажигаем ещё два факела, один из которых закрыт крышкой саркофага:

Спасаем капитана Джека Воробья и возвращаемся с ним на палубу:

Сражаемся с Летучим голландцем до тех пор пока Дейви Джонс не отправит волну, которая пошатнёт паром и сбросит капитана Воробья в воду, после чего ждём пока паромщик откроет двери и возвращаемся через них в мир живых:
Дневники


<-Третий находится на крыше бара<-Четвертый на маяке 
<-Пятый находится в каюте проклятого капитанаДневники Безголовой обезьяны:Все дневники находятся на корабле Безголовой Обезьяны
<-Первый дневник находится возле фонаря 
<-Второй же находится у штурвала, а также нужно взять ключ у скелета<-Третий на мачте
<->Четвертый и пятый находятся в комнате, которую мы открываем ключом<-> 





















