Гайд по элементам управления и их улучшению в Tales of Arise

Это руководство по экрану битвы, обзорному экрану, элементам управления и их улучшению, которые вы можете иметь в Tales of Arise.

Как читать экран битвы

Battle Screen.png

Full Gauge Boost.pngBoost Strike Используйте обычные атаки, чтобы заполнить эту шкалу, чтобы вы могли нанести ускоренный удар, который может убить врагов, не являющихся боссами.
Combo.pngКомбо Эта часть отображает количество ударов, нанесенных вами врагу.
CP.png

CP (Очки лечения)

Это CP (очки лечения) вашей команды. Каждый раз, когда член группы использует какую-либо форму исцеления или поддержки, расходуется CP.
Члены партии HP.png

Здоровье команды

Вы также можете увидеть HP членов вашей группы на экране битвы.
Artes.pngArtes Это искусство, которое вы можете использовать в битве. Они назначаются кнопкам треугольника , квадрата и круга .
Artes Gauge.pngArtes Gauge Это AG вашего персонажа (Artes Gauge). Каждое искусство, которое выполняет ваш персонаж, потребляет часть вашей AG.
Boost Attack.pngУсиление атаки Выполните усиленную атаку, нажав соответствующую клавишу усиленной атаки выбранного персонажа.

Как читать экран над миром

Overworld Screen.png

Мини-карта.png

Мини-карта

Камера находится в верхней правой части экрана внешнего мира. Вы можете выбрать, будет ли он фиксированным или вращающимся в настройках.
Skit.png

Скит

В правом нижнем углу экрана вы увидите скетчи. Нажмите R1, чтобы посмотреть их.
Взаимодействовать с Circle.pngВзаимодействовать Вы можете взаимодействовать с вещами в мире, нажимая кнопку с кружком .

Управление джойстиком

 Элементы управления на джойстике

Tales of Arise - Полевое управление

Функция PS4 / PS5 ПК
Двигаться PS L палка WASD
Переместить камеру Палка R ↑ ↓ ← →
Прыжок Кнопка X Пробел
Изучить / Обсудить Кнопка O E или левая кнопка мыши
Поднять карту Квадратная кнопка M
Сбросить камеру
L1 или Палка R
C или средняя кнопка мыши или Q
Играть в скит R1 Левый Ctrl
Отображение информации о символах L2 Левый Alt
Бросаться
R2 или L3
Левый Shift или правая кнопка мыши
Вызов экрана справки Крестовина вниз H
Открыть панель навыков Верно B
Открыть запись активности Верно J
Меню Сенсорная панель Esc
Пауза Параметры Tab

Управление битвой

Tales of Arise - Управление битвой

Функция PS4 / PS5 ПК
Арте Атака 1 Кнопка треугольника р
Арте Атака 2 Квадратная кнопка E
Арте Атака 3 Кнопка O F
Прыжок Кнопка X Пробел
Повысьте атаку с 1 до 4
Dpad вверхили Крестовина слеваили Dpad правыйили Крестовина вниз
1 или 2 или 3 или 4
Двигаться L палка WASD
Переместить камеру Палка R ↑ ↓ ← →
Сбросить камеру R3 Нажмите C или средняя кнопка мыши
Обычная атака R1 Q или левая кнопка мыши
Цель L1 Нажмите Левый Alt
Выключатель L2 Держать Левый Ctrl
Сменить цели L1 Нажмите
L1 (Удерживать) + PS L палка
Левый Alt (Удерживать) + A или D, или ← →
Уклонение / Защита R2 Левый «шифт
Боевое меню Сенсорная панель Esc
Меню паузы Параметры Enter

Лучшие настройки

Пункты красного цвета — это те, которые мы рекомендуем изменить.

Settings Configuration
Difficulty Any
Input Queuing Time Short
Vibration Settings Any
Map Orientation Any
Destination Marker: Story Any
Destination Marker: Sub-Quest Any
Subtitle Display Any
Camera Controls: Horizontal Any
Camera Controls: Vertical Any
Camera Speed: Battle Any
Camera Speed: Field Any
Battle Camera: Correction During Attack 5-8
Battle Camera:Correction During Movement 5-8
Battle Camera: Reset View Any
Music Volume Any
SFX Volume Any
Voice Volume Any
Data Usage Agreement Agree
Brightness Adjustment Any
Button Bindings Button bindings are okay as it is
Audio Output Change depending on acoustic environment

Перевод:

Настройки Конфигурация
Сложность Любой
Время ожидания ввода короткий
Настройки вибрации Любой
Ориентация карты Любой
Маркер пункта назначения: история Любой
Маркер пункта назначения: дополнительный квест Любой
Отображение субтитров Любой
Управление камерой: горизонтальное Любой
Управление камерой: вертикальное Любой
Скорость камеры: битва Любой
Скорость камеры: поле Любой
Боевая камера: коррекция во время атаки 5-8
Боевая камера: коррекция во время движения 5-8
Боевая камера: сбросить вид Любой
Громкость музыки Любой
Объем SFX Любой
Громкость голоса Любой
Соглашение об использовании данных Согласен
Регулировка яркости Любой
Привязки кнопок Привязки кнопок в порядке, как есть
Аудио выход Меняется в зависимости от акустической среды

Ключевая конфигурация

Пример конфигурации регулируемого ключа
Обычная атака Кнопка Arte 1 Кнопка Arte 2 Кнопка Arte 3
Прыжок Уклонение / Защита Цель Выключатель
Кнопки для изменения
Квадратная кнопка Кнопка треугольника Кнопка O Кнопка X
L1 R1 L2 R2

Похоже, что ключевая конфигурация Tales of Arise и так хороша. Хотя, конечно, вы можете изменить их так, как вам будет удобнее.

Если вы чувствуете, что привязки клавиш должны быть изменены, приведенный выше пример конфигурации клавиш может помочь вам дать альтернативный способ играть в игру.

Ориентация мини-карты

Tales of Arise - ориентация мини-карты

Этот параметр зависит от предпочтений игрока. Вы можете выбрать, будет ли мини-карта , расположенная в правом верхнем углу экрана, изменять ориентацию всякий раз, когда вы перемещаете камеру в определенном направлении.

Управление камерой

Оптимальные настройки камеры
Tales of Arise - Управление камерой
Увеличить

Все настройки по умолчанию, которые поставляются с Tales of Arise , правильно настроены для любого стиля игры.

Настоятельно рекомендуется сохранять настройки по мере их поступления, но некоторые настройки, такие как инверсия камеры, коррекция камеры , сброс и скорость движения, могут быть отрегулированы в соответствии со стилем игры игрока.

Время ожидания ввода

Tales of Arise - короткое время ввода в очередь,

Время очереди ввода контролирует, насколько быстро вы можете переходить от одной формы атаки к другой. Есть два варианта: короткий и длинный .

Настройка Long является настройкой по умолчанию — здесь все ваши атаки будут формироваться в очередь. Как только одно действие закончится, произойдет следующее, что заставит игроков заранее продумать, что они планируют делать в битве.

Короткий — это настройка, с которой некоторым может быть удобнее, поскольку время очереди для ходов будет короче , что приведет к почти мгновенным атакам.

Комментарии: 0