Автор: MakeFrag

Демки(консольные команды)

appenddemo Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem listdemo Показывает информацию о демке playvol Громкость звука при проигрывании демки (0-10) record Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem setdemoinfo info Добавляет информацию о демке, например название startdemos demo1, demo2 … Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново demos Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos stop Останавливает записывание демки stopdemo Прекращает проигрывать демку swapdemo Меняет позиции сегментов в демке timedemo Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps playdemo Проиграть демку .dem на нормальной скорости viewdemo Проиграть демку .dem с регулированием скорости startmovie name fps Делает n-снимков в секунду (bmp формат) endmovie Прекратить делать снимки dem_speed Скорость проигрывания демки (1) dem_jump Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед. dem_pause Пауза...

Read More

Серверные(консольные команды)

maxplayers Максимальное количество игроков на сервере mp_autokick Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды mp_autoteambalance Включение(1) / выключение(0) баланса в командах mp_buytime Время доступа к меню для скупки mp_c4timer Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом mp_decals Максимальное количество деталей mp_fadetoblack При значении «1» экран становится черным, когда игрок умирает mp_flashlight Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика mp_footsteps Включение(1) / выключение(0) шагов в игре mp_forcechasecam Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым mp_forcecamera 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица mp_freezetime Секунды для закупки оружия и тд mp_timelimit Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется mp_roundtime Время одного раунда mp_freezetime Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия mp_limitteams Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 — выкл) mp_friendlyfire В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0). mp_hostagepenalty Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера mp_mapvoteratio Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 — 1), которые должны проголосовать за смену карты mp_startmoney Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры mp_tkpunish Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде hostname Имя сервера sv_restartround Значение этого параметра...

Read More

Как сделать EdgeBug

EdgeBug — это глюк в движке Half-Life, который позволяет вам падать с любой высоты без потери здоровья, и само-собой без летального исхода ( даже на картах, в которых нету кнопок пополнения здоровья )

Read More

Подключение(консольные команды)

allowupload Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл) cmdlist Выводит список всех команд cvarlist Выводит список переменных connect Заходит на сервер по ip. disconnect Отсоединение от сервера echo Выводит текст в консоле enableconsole Включает / выключает консоль exec Запускает конфиг file fullinfo Показывает информацию о пользователе fullserverinfo Показывает информацию о сервере getcertificate Получает сертификат от WON getsv Показывает IP каждого сервака и общее число серверов hideconsole Закрывает консоль motd Совет Дня и motd.txt файла на сервере pingsv Пингует сервер quit Выход из игры reconnect Перезаходит на текущий сервер retry Пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки) serverinfo Показывает информацию о сервере toggleconsole В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее wait Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 — 1/25...

Read More

Видео(консольные команды)

gl_playermip Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество) gl_picmip Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество) gl_max_size Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры gl_texturemode Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации) gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности gl_cull (1 — включает режим визуализации только видимых объектов, 0 — выключает (0 — дает меньшее fps)) gl_dither Режим сглаживания gamma Гамма lightgamma Гамма освещения brightness Яркость gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения gl_zmax Устанавливает максимальный размер Z-буффера gl_alphamin Видимость прозрачных текстур gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде violence_ablood Показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д. violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д. r_drawentities При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков r_dynamic Включает / выключает динамическое освещение и фонарик r_shadows Тени предметов и игроков r_mmx Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd) r_decals Число декалей в игре fastsprites Качество дыма max_shells Число одновременно видимых гильз max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены _vid_default_mode Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) _vid_default_mode_win Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) _windowed_mouse Включает мышь в оконном режиме gl_overbright Режим максимальной яркости gl_round_down...

Read More